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Hけいね No.317 タイプ:こころ/ことわり 特性:せいしんりょく(ひるまない) ガードアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 60 90 75 115 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) しょうき/ことわり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:50(コスト技の威力:60) Hけいね 解説 習得技レベルアップ卵技技マシン 解説 無弱点かつ再生能力持ちの高耐久という、不屈の歴史守 特性により急所無効、種族値も相まって非常に高い耐久性能を誇る 卵技から覚えられる電磁波の存在が優秀な技構成に更に磨きを掛ける。高い耐久力から麻痺をガンガンばら撒くため非常に面倒くさい ミラーコート持ち。敢えてHBに振って特殊技を反射するといった動きも可能 数々の補助受け型を食う程度に優秀な技が揃っている。状態異常技、反射技、2種壁、積み技、回復技、天候操作とわりと何でもあり これらに加えて弱点がない。単純な特殊受けとしても全カケラ中でトップクラス 習得技 レベルアップ ちびけいね Hけいね 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - たいあたり 35 90 獣 物理 35 5 - かたくなる - - 鋼 変化 30 9 - サイコショット 40 100 理 特殊 25 13 - ずつき 70 100 心 物理 15 17 - かくばる - - 鋼 変化 30 21 - サイケこうせん 65 100 理 特殊 20 25 - ミラーショット 65 90 心 特殊 15 29 - しねんのずつき 80 90 理 物理 15 - 1 ミラーコート - 100 心 変化 20 - 1 しんぴのしずく - 100 水 変化 10 - 1 ねごと - - 幻 変化 10 - 1 ナイトヘッド - 100 化 特殊 20 - 1 チャージ 50 90 心 特殊 10 - 1 ねがいごと - 100 神 変化 10 - 1 つるぎのまい - - 鋼 変化 30 - 1 じこさいせい - - 幻 変化 20 - 1 スキルスワップ - 100 理 変化 10 - 1 ラスターパージ 120 80 理 特殊 5 - 33 マナバースト 90 100 理 特殊 10 - 36 じこあんじ - - 理 変化 10 - 39 とおせんぼう - 100 夢 変化 5 - 42 てっぺき - - 鋼 変化 15 - 46 じんつうりき 80 100 神 特殊 15 - 50 めいそう - - 神 変化 20 - 54 スキルスワップ - 100 理 変化 10 - 58 ラスターパージ 120 80 理 特殊 5 卵技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP マジックナイフ 25 95 理 物理 15 でんじは - 100 風 変化 20 きつけ 75 100 神 物理 15 すてみタックル 120 90 獣 物理 10 おいうち 50 100 暗 物理 10 とびはねる 85 100 飛 物理 10 みねうち 40 100 幻 物理 40 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 03 みずのはどう 60 100 水 特殊 20 04 めいそう - - 神 変化 20 06 どくどく - 85 瘴 変化 10 09 さばきのつぶて 60 必中 神 特殊 20 11 にほんばれ - - 炎 変化 5 15 ソニックブーム 80 100 鋼 特殊 10 16 ひかりのかべ - - 神 変化 30 17 みきり - - 夢 変化 10 20 しんぴのまもり - - 神 変化 25 21 シグナルビーム 90 100 心 特殊 15 24 10まんボルト 90 100 風 特殊 15 25 かみなり 120 70 風 特殊 10 27 おんがえし 102 100 幻 物理 20 29 マナバースト 90 100 理 特殊 10 32 かげぶんしん - - 幻 変化 15 33 リフレクター - - 夢 変化 30 37 サイコカッター 70 100 理 物理 20 43 ひみつのちから 70 100 幻 特殊 20 44 ねむる - - 幻 変化 10 45 メロメロ - 100 心 変化 15 48 スキルスワップ - 100 理 変化 10 50 マインドボム Cost 100 心 物理 20 秘01 いあいぎり 60 必中 鋼 物理 20 秘05 フラッシュ 65 90 神 特殊 15
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らん No.083 タイプ:けもの/ことわり 特性:せいしんりょく(ひるまない) はやおき(睡眠解消の必要ターンが半分になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 110 70 100 70 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/あんこく/ほのお/みず/こころ いまひとつ(1/2) ゆめ/しょうき/だいち/しんとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:150(コスト技の威力:100) らん 解説 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ(ちびらん共通) 個体値測定 解説 神道を狩らせたら右に出る者は居ない、金毛九尾の傾国の策士 ステが両刀型で且つすてみタックル、サイコブーストとそのステータスを存分に活かせる技を覚えるため、その性能を遺憾無く発揮出来る 一行目にあるように、らん系のメインウェポンを共に等倍以下で受ける事の出来る神道タイプは存在しないので、対神道の筆頭対策キャラ 本人もA110、C100でS120のためメインアタッカーとしても機能十分 わるだくみや追い風を取得出来るため、物理や特殊一本に絞っても強い。サブウェポンも充実している 攻撃面の多彩さとは裏腹に、防御能力は皆無 すてみタックルの乱用や性格せっかち・むじゃきが採用されやすいため、どうしたのかと言うほど脆い。被弾=死位の感覚で立ち回るべき 覚える技 レベルアップ ちびらん らん 技 - 1 ミラーコート - 1 ほのおのパンチ - 1 かみなりパンチ - 1 いかり - 1 ばかぢから - 1 じこあんじ - 1 わるだくみ - 1 アンコール - 1 すてみタックル - 1 サイコブースト 1 - たいあたり 5 - しっぽをふる 10 - サイコショット 15 - みやぶる 20 - じひびき 25 - あやしいひかり 30 - かみつく 35 - しねんのずつき - 39 おいかぜ - 42 バインドボイス - 45 ほえる - 48 ねこだまし - 52 わるだくみ - 56 アンコール - 60 すてみタックル - 64 サイコブースト 技マシン (※は ちびらんのみ習得) (◆は らんのみ習得) マシン 技 ※技1 きあいパンチ 技4 めいそう 技5 ほえる ◆技15 ソニックブーム 技17 みきり 技24 10まんボルト 技25 かみなり 技26 じしん 技27 おんがえし 技29 マナバースト 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技35 かえんほうしゃ 技38 だいもんじ ◆技41 おにび 技42 からげんき 技43 ひみつのちから 技44 ねむる 技45 メロメロ 技49 よこどり 秘4 かいりき 秘6 いわくだき タマゴわざ(ちびらん共通) じんつうりき カウンター ちきゅうなげ いやなおと みがわり 個体値測定 簡易判定 以下の数値でV [ ]内はドーピング回数 Lv.8 ちびらん HP 31[9] 攻撃 22(+24/-19)[9] 防御 16(+17/-14)[7] 特攻 22(+24/-19)[9] 特防 16(+17/-14)[7] 素早 24(+26/-21)[7]
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Aまりさ No.??? タイプ:かぜ/ほのお 特性:しゅうしゅうか(もちものを奪われることがない) はりきり(自分のこうげきが1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 80 70 130 70 105 ばつぐん(4倍) だいち ばつぐん(2倍) みず いまひとつ(1/2) ひこう/はがね/ほのお/かぜ/しぜん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:100(コスト技の威力:80) Aまりさ 解説 育成例サブ物理特殊アタッカー ダブルバトル型 習得技レベルアップ卵技技マシン 解説 そこそこの素早さに加えて、非常に高い火力を備える東洋の西洋魔術師 何と言っても、一致ブラストバーンが光る。C130で打ってこれるために、Aを除くうつほ系を越える火力が出せる 代償としてサブウェポンがやや貧弱。 両者を半減で受ける神道タイプに対してはマナバーストが刺せるが、大地タイプに対する有効打が精々ソーラービームしかない無い 特性張り切り。命中不安にはなるが、物理型も可能。その場合の攻撃力はA130相当で、ボルテッカーを使えるため悪くない ただし、炎物理技はほのおのパンチで止まる。あくまでメインは特殊 物理型なら、サブウェポンには卵技で習得するすてみタックルがほしい。命中不安だが、やはり神道に対して強くいける 物理でも特殊でも、戦闘継続力は高くない。ここぞという時に出して、キッチリ相手を倒そう 有用な補助技が地味に揃っているため、セミフルアタ等で運用するのも有りか なお、習得技には卵技から身代わりが、レベルでおぼえる技にまきびし、願い事、悪巧み、トリック、挑発がある 育成例 サブ物理特殊アタッカー 性格 無邪気/せっかち 特性 張り切り 持ち物 ゴシックロリータ、白いハーブ 努力値 C252 S252 技構成 ブラストバーン 雷/10万ボルト (選択枠) 毒づき 選択枠:はかいこうせん、マナバースト、(ソーラービーム) 少々変則的な?特殊アタッカー。弾幕は火力(パワー)だぜ?と言わんばかりにブラバンを連発する型 サブは威力を取るなら雷。確実性なら10万ボルト。自分の運と戦い方を考えてお好みでどうぞ この型を使う上で最大の問題はとよひめ系やAかぐやなどの炎・地。炎は1/4、風は無効。どうしろと…… そんなあなたのための選択枠。ちなみに地(半減)に対する威力は破壊光線>ブラストバーン>マナバースト 浪漫を求めるあなたは是非、非晴れ環境下でソーラービームをTとよひめに打ち込んであげよう 大地が圧倒的に不得手、という事を除けば非常に高火力なカケラ。対戦序盤であれば半減だろうがお構い無しにブラストバーンを打って撤退し、がっつりHPを持って行くだけでも相手にとっては非常に厄介 尚、サブ毒づきは特殊受けとして出てくるDかぐやあるいはスターメタ ただし、コレ単発では、努力値の振り方にも寄るが削れて凡そ6~8割程度。そのためAまりさ単独で突破するには毒づき2発か、1発+特殊技を当てる必要がある ダブルバトル型 性格 おくびょう 特性 しゅうしゅうか 努力値 H4 C252 S252 確定技 ほうでん/ねっぷう/みきり 選択技 ちょうはつ/トリック/スキルスワップ 44のダブルでの運用が前提となる。 ダブルバトルにおいて良く採用される放電と熱風を高火力で尚且つタイプ一致で撃つ事が出来る。 さらに、アタッカーでありながら豊富な補助技を覚えるため、 一部を選択候補に入れた 挑発・・・Sが高い為、大体の積み受けを止める事が出来る。 トリック・・・拘り系を持たせる事で積みカケラを完全停止させる事が出来る、また、ボール等を持たせて単に相手の持ち物を奪うだけでもよし。 スキルスワップ・・・放電、熱風と同じく地震の採用率も高い為、相手から浮遊を奪えれば美味しい。 習得技 レベルアップ ちびまりさ Aまりさ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - でんきショック 40 100 風 特殊 30 5 - よこどり - 100 暗 変化 10 10 - どろぼう 40 100 暗 物理 20 15 - ものまね - 100 幻 変化 10 20 - でんげきは 60 必中 風 特殊 20 25 - じゅうでん - - 風 変化 40 30 - スピードスター 60 必中 幻 特殊 20 35 - ほうでん 80 100 風 特殊 15 - 1 ほのおのパンチ 75 100 炎 物理 15 - 1 かみなりパンチ 75 100 風 物理 15 - 1 まきびし - - 地 変化 20 - 1 こらえる - - 夢 変化 10 - 1 がむしゃら - 100 飛 物理 5 - 1 ねがいごと - 100 神 変化 10 - 1 ねっぷう 100 90 炎 特殊 10 - 1 ボルテッカー 120 90 風 物理 10 - 1 じこあんじ - - 理 変化 10 - 1 ブラストバーン 140 90 炎 特殊 5 - 39 わるだくみ - - 暗 変化 20 - 42 10まんボルト 90 100 風 特殊 15 - 45 トリック - 100 理 変化 10 - 48 トライアタック 80 100 心 特殊 10 - 52 ねっぷう 100 90 炎 特殊 10 - 56 ボルテッカー 120 90 風 物理 10 - 60 じこあんじ - - 理 変化 10 - 64 ブラストバーン 140 90 炎 特殊 5 卵技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP はかいこうせん 120 80 暗 特殊 5 オーロラビーム 65 100 氷 特殊 20 みがわり - - 幻 変化 10 スキルスワップ - 100 理 変化 10 すてみタックル 120 90 獣 物理 10 マジックナイフ 25 95 理 物理 15 はがねのつばさ 75 100 鋼 物理 15 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 01 きあいパンチ 150 100 夢 物理 20 06 どくどく - 85 瘴 変化 10 07 かまいたち 60 必中 飛 特殊 20 10 どくづき 80 100 瘴 物理 20 12 ちょうはつ - 100 暗 変化 20 17 みきり - - 夢 変化 10 22 ソーラービーム 120 100 然 特殊 10 24 10まんボルト 90 100 風 特殊 15 25 かみなり 120 70 風 特殊 10 27 おんがえし 102 100 幻 物理 20 29 マナバースト 90 100 理 特殊 10 32 かげぶんしん - - 幻 変化 15 35 かえんほうしゃ 90 100 炎 特殊 15 37 サイコカッター 70 100 理 物理 20 38 だいもんじ 120 80 炎 特殊 5 40 いばる - 90 暗 変化 15 42 からげんき 75 100 幻 物理 15 43 ひみつのちから 70 100 幻 特殊 20 44 ねむる - - 幻 変化 10 45 メロメロ - 100 心 変化 15 46 どろぼう 40 100 暗 物理 20 49 よこどり - 100 暗 変化 10 50 マインドボム Cost 100 心 物理 20
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フラン No.031 タイプ:あんこく/ほのお 特性:はりきり(自分のこうげきが1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 120 75 140 85 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) だいち/みず/しんとう/こころ いまひとつ(1/2) しぜん/ほのお/ゆめ/あんこく/げんそう いまひとつ(1/4) --- こうかなし おばけ コスト:210(コスト技の威力:120) フラン 解説両刀型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 フランちゃんウフフ フラン系統の中で最も両刀アタッカー向きな種族値を持つカケラ。 しかし、致命的なSの無さとフラン系統の中で唯一ギガインパクトを覚えない為、加速バトンでもしないと先手を取られて一撃で倒されてしまう。 フラン同士のミラーの場合Sフランにすてみタックル等の等倍技をくらって倒されてしまう事が良くある。 その為、加速バトン・身代わりバトン・眠らせてからの後出しといった補助が必要不可欠な癖のあるカケラである。 しかしその火力は目を見張るもので等倍以上のダメージなら大抵のカケラは最低でも確2には持っていける。 また、両刀の為Dさとりに攻撃を耐えられても、ミラコカウンターの読みを外す可能性もある。 命の珠や襷を持たせたい所だが無いので衣装かリボンで我慢するしかない。誰か作ってくれないだろうか…。 両刀型 性格 せっかちorむじゃき 特性 はりきり 努力値 S252 C252 A4 持ち物 きあいのリボンor威力up衣装 確定技 あばれる/ブラストバーンorだいもんじ 選択技 キリングバイツ/かみなりパンチ/ばかぢからorかいりきorかわらわり この育成例は66or63のシングルのみでの運用を仮定する。ダブルだと波乗りや濁流で即退場もあり得るからだ。 Sの個体値だけでもVを粘っておいた方がいいかも知れない。 加速バトン・身代わりバトン・催眠後出しで場に出すかは人それぞれだがどれも一長一短である。 加速バトンはバトンした後の反撃で倒される可能性がある。 身代わりバトンはそもそも身代わりを残せないと話にならない。 催眠交代は催眠技の命中も低い上、交代後目をさまして反撃…というのもありうる。 候補にハートブレイクが無いのは威力不足なのと、Bダウンを持つあばれるだが実際耐久はあって無いものなのであばれるのみにした。 ブラストバーンか大文字はお好みで。ブラストバーンを撃っても物理技があり、そう簡単には止まらない為、個人的にはそっちをオススメする。 キリングバイツはようむ系統・ようき以外のお化けに対する遂行技、ようむ系統とようきは物理に強い上、鋼持ちなので特殊炎で攻撃したい。 かみなりパンチはどくづきでも良かったのだが、そうすると飛行が狩れなくなるため候補から外している。 ばかぢから・かいりき・かわらわりは威力か追加効果かで選択。また、爆裂パンチは命中不足な為これも候補から外している。 覚える技 レベルアップ ちびフラン フラン 技 - 1 ほのおのパンチ - 1 かみなりパンチ - 1 ばかぢから - 1 ふきとばし - 1 かえんほうしゃ - 1 じこあんじ - 1 みわくのひとみ - 1 あばれる - 1 ブラストバーン 1 - きゅうけつ 5 - とおぼえ 10 - ひのこ 16 - はたきおとす 21 - ふきとばし 27 - かえんぐるま 32 - いあつ 38 - あくのはどう - 43 こわいかお - 46 キリングバイツ - 49 こころのめ - 52 かえんほうしゃ - 56 じこあんじ - 60 みわくのひとみ - 64 あばれる - 68 ブラストバーン 技マシン マシン 技 技02 ハートブレイク 技05 ほえる 技10 どくづき 技15 ソニックブーム 技17 みきり 技23 はがねのこぶし 技27 おんがえし 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技34 エナジーボール 技35 かえんほうしゃ 技38 だいもんじ 技41 おにび 技43 ひみつのちから 技44 ねむる 技45 メロメロ 技47 はがねのつばさ 秘04 かいりき 秘06 いわくだき タマゴわざ ばくれつパンチ サイコウェーブ しめつける やつあたり
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しんとう単 しんぎょくA +ほのお しんぎょくT +みず すわこ / Dすわこ / Aさなえ +しぜん かなこ / Tさなえ +こおり しんぎょくD +かぜ さなえ / しょう +ことわり えいき / Aえいき / Dえいき / ひじり / Tひじり +ゆめ いちりん / Dいちりん / Tいちりん / ハクレイ / Dれいむ +ひこう れいむ +けもの Tしょう +はがね よりひめ / Sよりひめ +あんこく サリエル / しんき +だいち Aかなこ / Dかなこ / Aしょう / せんだい
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Dリグル No.300 タイプ:しぜん 特性:しんりょく(自分のHPが3分の1以下になると、くさタイプのわざの威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 80 75 60 115 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/しょうき/ほのお/こおり いまひとつ(1/2) けもの/だいち/みず/かぜ/しぜん いまひとつ(1/4) --- こうかなし ---
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ティA No.372 タイプ:けもの/ことわり 特性:ADVENT(技の追加効果を受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 60 80 75 80 125 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/あんこく/ほのお/みず/こころ いまひとつ(1/2) ゆめ/しょうき/だいち/しんとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:50(コスト技の威力:60)
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Aアリス No.258 タイプ:ことわり 特性:ドールウォール(直接攻撃を受けたとき、相手のHPを16分の1減らす) しょうへき(相手に能力を下げられない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 75 80 130 80 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) おばけ/あんこく/こころ いまひとつ(1/2) ゆめ/しょうき/しんとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:100(コスト技の威力:80) Aアリス 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびアリス Aアリス 技 - 1 ミラーコート - 1 しんぴのしずく - 1 ほのおのパンチ - 1 かみなりパンチ - 1 れいとうパンチ - 1 まきびし - 1 みがわり - 1 マナチャージ - 1 じこあんじ - 1 だいばくはつ 1 - はたく 5 - なきごえ 9 - サイコショット 14 - オーロラビーム 18 - マジックナイフ 23 - サイケこうせん 27 - マジックコート 32 - トライアタック - 37 マジックコート - 40 ちょうはつ - 43 まきびし - 46 マナバースト - 50 シグナルビーム - 54 マナチャージ - 58 じこあんじ - 62 だいばくはつ 技マシン マシン 技 技01 きあいパンチ 技06 どくどく 技08 のろい 技12 ちょうはつ 技13 れいとうビーム 技14 ふぶき 技17 みきり 技20 しんぴのまもり 技21 シグナルビーム 技24 10まんボルト 技27 おんがえし 技29 マナバースト 技32 かげぶんしん 技37 サイコカッター 技43 ひみつのちから 技44 ねむる 技45 メロメロ 技50 マインドボム 秘01 いあいぎり タマゴわざ ひかりのかべ パワーウィップ はたきおとす テクスチャー にどげり マジカルリーフ こらえる かばう
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ひな No.089 タイプ:しょうき 特性:あやしいきり(相手が吸収するはずのHP量をダメージとして与える) ふゆう(大地タイプの技を無効にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 75 90 75 90 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) だいち/ことわり いまひとつ(1/2) しょうき/しぜん/しんとう/こころ いまひとつ(1/4) --- こうかなし (※だいち) ※特性「ふゆう」の場合 コスト:50(コスト技の威力:60) ひな 解説 覚える技レベルアップ 卵技 技マシン 解説 物理にも特殊にも同等に硬い、秘神流し雛 種族値上はパッとしないため比較的採用されにくいが、努力値の振り方一つでかなりいろいろなカケラを受けられるポテンシャルを秘めている HPが高く、防御と特防は並み程度のため、ミラーコートやカウンターを機能させやすいのも結構なポイント また、他のひな系と同様に炎技を覚えるため、対鋼に対してもある程度何とかなるのが強み 特殊耐久面は特化すればレイセンA(C120)の魔女っ娘ラスターパージまでなら1発耐えることが出来る 加えてアイテムによる威力強化無しなら、最速アリスBのラスターパージにさえ一発耐える耐久力を秘めている 特性が浮遊の場合、唯一弱点となる理タイプは殆どが特殊技なので、努力値は特防に振ってあげると比較的安定しやすい TひじりやTアリス、さくやのサイコカッターやマジックナイフ、ちゆりやせんだいの思念の頭突き等、少数ながら物理で理技を採用しやすいカケラも居るので防御をおろそかにしていいかと言われればそんなことはない 種族値上は平均的な耐久力と見られやすく、上記の特殊耐久強化以外に物理特化してDひなの様な受けタイプとして機能させることも出来る その場合、ひな系では唯一覚えることの出来る道連れがDひなとの差別点となる 地味にひな系で最もAが高い。そして鈍いを積め、腹太鼓を扱え、加えて一致物理技ダストシュートを扱えると何気に物理の際大火力は高めである かといって物理でやろうとするとサブうウェポンが皆無に等しいのはご愛嬌 奇襲的に用いるなら勿論ありだが、汎用的に用いたいのであればサブウェポンが比較的充実している特殊技で削る戦術を軸にするのが得策か 覚える技 レベルアップ ちびひな ひな 1 ミラーコート 1 カウンター 1 こごえるかぜ 1 スマイル 1 みちづれ 1 じこあんじ 1 みちづれ 1 だいばくはつ 1 すいとる 5 かたくなる 8 まきつく 12 こうそくスピン 15 いやなおと 19 しょうき 22 どくづき 26 じばく 31 あやしいかぜ 34 ポイズンボム 37 おまじない 40 バリアー 44 ギガドレイン 48 ダストシュート 52 みちづれ 56 だいばくはつ 卵技 じんつうりき はらだいこ じひびき とびはねる はたきおとす ねごと マジックコート 技マシン 06 ちび どくどく 08 ちび のろい 09 さばきのつぶて 10 ちび どくづき 17 ちび みきり 19 ちび ギガドレイン 20 ちび しんぴのまもり 24 10まんボルト 27 ちび おんがえし 32 かげぶんしん 35 かえんほうしゃ 36 ちび ポイズンボム 38 だいもんじ 41 ちび おにび 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 48 スキルスワップ 秘03 ちび なみのり 秘07 たきのぼり